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martes, 1 de diciembre de 2015

Tema 4. Actividad 2. Protege tu identidad.

1ª. Busca tu nombre y apellidos en Google a ver qué encuentras ¿Estás de acuerdo con que aparezca toda esa información sin filtrar –fotos, videos, dirección, amistades,…? ¿Ves algún riesgo para ti o tus seres queridos ahora o en un futuro próximo? ¿Y para tu futuro profesional? Y después explica qué te ha hecho pensar este apartado en un par de líneas y si has tomado alguna decisión concreta al respecto.
Paula Fernández Morell
       Aparecen fotos mías, mi cuenta de Twitter, algunos nombres de familiares míos… No me parece bien que cualquier persona del mundo pueda investigar sobre mí y que encuentre resultados. Si nos ponemos a imaginar, pues claro que habría muchos riesgos. Basta con que algún loco te busque, intente hacerse con información tuya para encontrarte o espiarte… y vaya a por ti simplemente por capricho. O si alguien es enemigo tuyo e intenta manipular fotos tuyas o información personal para vengarse. Así, muchas cosas más, aunque también es verdad que al hacerte una cuenta en cualquier red social, debes saber lo que estás haciendo, conocer e informarte de lo que estas dejando ver al resto del mundo sobre ti.
       Para el futuro profesional influye bastante también. Cuando por ejemplo te llaman para una entrevista o te van a contratar en una empresa, miran tu identidad digital, y si algo indecente subiste en algún momento, ahí se queda y los que te van a contratar se crean una imagen sobre ti.
       Creo que a partir de ahora lo pensare dos veces si voy a subir algo a una red social. Y que pondré privadas mis cuentas, que actualmente tengo públicas.  
      
     2ª. Selecciona las dos webs que uses habitualmente:
-          Instagram
a)Cuáles son las opciones de privacidad:
- Eres dueño de tus fotos: Cuando compartes tus fotos en Instagram, usted los está compartiendo en la plataforma de Instagram, lo que significa que otros serán capaces de verlos, pero aún conservan el derecho de autor a las fotografías. Instagram no reclama ningún derecho de propiedad sobre sus fotos.
- Usted tiene la opción de ser privada: De forma predeterminada, cualquier usuario de Instagram pueden ver las fotos. Si desea limitar las personas que ven sus fotos en tan sólo los que te siguen, sólo tiene que hacer su cuenta privada girando el "Las fotos son privadas" switch ON. Una vez privado, cualquier persona que quiere ver sus fotos en Instagram tendrá que enviar una solicitud de seguimiento, que luego se puede aprobar o negar.
- Usted controla la información de ubicación en las fotos: Cuando se toma una foto y agregarla a su Mapa Foto, cualquiera puede ver que la foto fue tomada. Si usted es un usuario privado, sólo los seguidores aprobados será capaz de ver donde se tomó la foto.
Usted tiene la opción de bloquear cualquier usuario: Si desea evitar que alguien vea sus fotos en Instagram, puede bloquearlo para visualizar las fotos o la búsqueda de su cuenta de Instagram. El usuario bloqueado no es notificado cuando se bloquean.
- Usted puede reportar comportamiento abusivo: Nos basamos en la comunidad para llevar a nuestra actividad para despertar interés que viola nuestras Normas de la comunidad. Ofrecemos maneras para que usted los usuarios de informes, fotos y comentarios , y le animamos a utilizar estas herramientas para ayudarnos a hacer de la comunidad un lugar más seguro para todos.


-          Twitter
  a)  En Twitter puedes decidir quién puede ver tu perfil o cuenta. También puedes elegir quien puede ver tus mensajes.
     Para elegir la privacidad, en Configuración. Hay 2 opciones:
   -Forma pública. Todos podrán ver todo lo que escribas y pongas en Twitter. Es la opción que te sale al crearte la cuenta.
  -Forma privada. Tus mensajes solo los podrán ver tus "seguidores", amigos o gente que tú digas. Para que tus mensajes sean privados tienen que ir a Configuración, y ahí marcar la casilla donde pone Privacidad. Luego da a Guardar. De esta forma tus mensajes estarán protegidos. Solo los pueden ver tus seguidores.

PASOS:
1          -Configuración
2         -Seguridad y Privacidad
3        -Aquí encuentras ya los apartados de Privacidad:
   a)Etiquetado de fotos
   b)Privacidad de los tweets
   c)Ubicación de tweets
   d)Visibilidad

    (…)

Cristina De Amo 
1º) Busca tu nombre y apellidos en Google. Escribe una reflexión en un par de líneas según las preguntas propuestas en el blog de la asignatura.
En mi caso he encontrado fotos de mi familia, algunos blogs que he tenido en distintas asignaturas del instituto y, buscando entre bastantes páginas de Facebook, he encontrado el mío, que está en modo privado, cosa que no sabía. Aun así, no he encontrado en una búsqueda rápida fotos mías, solamente lo dicho, varios blogs que tuve en 4º de ESO y 1º de Bachillerato. Aun así llama la atención ver fotos de tu familia y todos los blogs a tan solo un "tic", enseña lo fácil que es filtrar información en internet dejando que cualquiera la tenga y el cuidado que tenemos que tener sobre lo que publicamos.
Por todo ello, para mi futuro es bueno tenerlo en cuenta, saber qué se encuentra al buscar mi nombre en internet significa ser más cuidadoso con lo que publique, y saber que nadie puede encontrar direcciones o teléfonos ya que es información personal.


2º)Escoge dos redes sociales y explica las opciones de privacidad que uses en ellas.
-Facebook: personalmente me ha sido de gran ayuda la página de privacidad del perfil de Facebook. En ella explica paso por paso cómo editar tu perfil para que sea privado, entrando en ajustes puedes modificar tu perfil entero, saber qué ve la gente que no tienes agregado, ... Podrás crear publicaciones que sólo ves tu mismo pinchando en la pestaña superior de las publicaciones y ajustando quien puede o quien no puede ver tus publicaciones. Todo ello es importante saberlo, ya que cuando inicias la cuenta desde el móvil, por ejemplo, queda registrado tu número de teléfono, y se debe poner privado o eliminarlo para que nadie lo pueda ver.

-WhatsApp: ¿Cómo no iba a tener una de las Apps más utilizada del planeta una página sobre privacidad? En esta web nos podemos informar sobre qué ven los demás de nuestro perfil y cómo configurarlo para que sea más seguro o cambiarlo según lo que queramos independientemente de enseñarnos otras opciones de la aplicación, ya que es la página oficial de la App. Y es bastante sencillo, solo entrando en la pestaña de ajustes de WhatsApp encontraremos el de privacidad, podemos poner nuestro perfil privado y que sólo vean nuestra foto aquellos a los que tenemos agregados, bloquear a la gente que desde "fuera" intenta comunicarse con nosotros, etc. Además podemos guardar conversaciones, hacer un seguimiento del pago de nuestra cuenta, personalizar la App, etc.

Lo que si es seguro es que debemos tener cuidado con aquello que subimos, sabiendo que queda guardado en la huella de Internet durante bastante tiempo y debemos estar informados sobre lo que puede verse o manipularse.


3º)Delitos penales en el Código Penal por: 
-Suplantar la identidad de una persona con un perfil falso: pena de prisión de 6 meses a 3 años.
-Suplantar la identidad de una persona apoderándose de su cuenta y datos: pena de prisión de 6 meses a 2 años.
-Difusión de información personal de una persona sin su permiso: pena de prisión de 1 a 4 años y una multa de 12 a 24 meses.

Información sobre delitos en Internet del Código Penal Español:
-  http://tecnologia.elderecho.com/tecnologia/privacidad/usurpacion-identidad-redes-sociales_11_585805001.html
-  http://www.delitosinformaticos.com/10/2012//revelacion-de-secretos/de-los-delitos-de-descubrimiento-revelacion-de-secretos

miércoles, 28 de octubre de 2015

Resumen Tema 2: Hardware

Capítulo 1: Bit


Bit es el acrónimo de Binary Bit (dígito binario). Es un dígito del sistema de numeración binario. La capacidad de almacenamiento de una memoria digital se mide en bits. Mientras que en el sistema de numeración decimal se unas 10 dígitos en el binario se utilizan solo dos, el 0 y el 1.
Unidad mínima de información utilizada en informática o en la teoría de la información. Representa dos valores cualquiera con solo asignar a uno de ellos el estado de "apagado" (0) y a otro el de encendido (1).

1.1. Combinaciones de bits.

Para representar más información en un dispositivo digital necesitaremos más número de bits.
Con dos bits podremos hacer cuatro composiciones diferentes: (0,0), (01), (1,1), (1,0).
A través de secuencias de bits se puede descodificar cualquier valor.
Un byte tiene un número de bits que no tiene que estar fijado, pero si contiene 8 bits se le denomina octeto.

1.2. Valor de posición.

El cualquier sistema de numeración el valor de los números depende de en que posición se encuentren.
En el decimal cada vez que nos movemos un paso a la izquierda el dígito vale 10 veces más, si nos movemos a la derecha 10 veces menos.
En el binario cada vez que nos movemos a la izquierda el dígito vale el doble, si nos movemos a la derecha vale la mitad.
Se pueden representar fracciones mediante una coma fija. La representación de una coma fija es similar a la notación científica de una calculadora de mano.
Para indicar el subíndice con el que se ha representado el número, en el decimal con 10 y en el binario con 2.

1.3. Bits más y menos significativos.

-Bit más significativo: el que tiene mayor peso, se representa en el extremo izquierdo.
-Bit menos significativo: tiene menor peso, se representa en el extremo derecho.

1.4. Little endian y Big endian.

Se refiere al orden que las máquinas asignan a los bytes con números reales. Independientemente de cual se utilice, los bits están ordenados de la misma manera en ambos.
-Little endian: bytes menos significativos en el extremo mas bajo de la memoria.
-Big endian: bytes menos significativos en el extremo mas alto.

1.5. Arquitectura de 4, 6, 8, 12, 32 y 64.

Los CPUs o microprocesadores se refieren al tamaño en número de bits que tiene los registros internos del procesador y la capacidad de procesamiento de la Unidad aritmético lógica. Representa la capacidad de trabajo con los datos en el número máximo de bits.





Capítulo 2: Byte.

Unidad de información básica utilizada en computación y telecomunicaciones que resulta equivalente a un conjunto ordenado de bits  también llamado octeto. No tiene un símbolo utilizado para su representación, pero en algunos países se representa con B.

2.1. Visión general.

Unidad de información digital en combinación con los prefijos del SI o los prefijos binarios.
Cantidad de datos más pequeña que un ordenador podría "morder". 
Secuencia contigua de bits en un flujo de datos serie, es la unidad de datos más pequeña con significado. Es un tipo de datos o un sinónimo en ciertos lenguajes de programación, suficientemente grande como para albergar cualquier miembro del juego de caracteres básico del entorno de ejecución .
2.2. Historia.

El término byte fue acuñado por Werner Buchholz en 1957 durante las primeras fases de diseño del IBM 7030 Stretch. Originalmente fue definido en instrucciones de 4 bits, permitiendo desde uno hasta dieciséis bits en un byte. Un tamaño fijo de byte de 8 bits se adoptó posteriormente y se promulgó como un estándar.

2.3. Visión detallada. 

El byte fue elegido para ser un submúltiplo del tamaño de palabra de un ordenador, desde cinco
a doce bits. Se integran firmemente en estándares comunes como Ethernet y HTML. Según el país se utiliza la b o B para representar el bit. Al conjunto de 8 bits se le denomina octeto.

-Múltiplos del byte.
Los prefijos utilizados para los múltiplos del byte normalmente son los mismos que los prefijos del SI, también se utilizan los prefijos binarios, pero existen diferencias entre ellos. Los prefijos del SI se basan en base 10 y los prefijos binarios en base 2.

2.4. Unidades relacionadas. 

Algunos microprocesadores pueden realizar actividades en conjuntos de 4 bits, estos conjuntos se denominan nibbles, también se le denomina semiocteto.
El conjunto de dos bits se llama crumb.
La información fraccional normalmente se mide en bits y no se utiliza en otros campos de computación e investigación.

2.5. Los periféricos.

-Entrada: introducen información al ordenador (teclado, ratón, escáner, micrófonos, mandos de videojuegos, videocámaras, tabletas, lectores de código de barras, pantallas táctiles, tablets PC, etc).
Características de un monitor:  Frecuencia Hz (nº de veces que muestra la imagen en un segundo),  resolución de pantalla en píxeles (nº  de puntos obtenidos al multiplicar filas por columnas), profundidad de color (nº de bits utilizados para dar información de color a cada píxel), compatibilidad entre tarjeta de vídeo y monitor, ...
-Salida: reciben información del ordenador (pantalla, monitor, altavoces, etc).
Uno de ellos es la impresora, que puede ser: matricial, térmica, por chorro de tinta, láser, plotter o 3D.
-Entrada/Salidad: como el modem-router, los equipos multifunción, ...




Capítulo 3: Sistema Binario.

Es un sistema de numeración en el que los números se representan utilizando solamente las cifras cero y uno (0 y 1). Es uno de los que se utilizan en las computadoras, debido a que estas trabajan internamente con dos niveles de voltaje.

3.1. Historia del sistema binario.

El matemático indio Pingala presentó la primera descripción que se conoce de un sistema de numeración binario en el siglo tercero antes de nuestra era, lo cual coincidió con su descubrimiento del concepto del número cero.
Series similares de combinaciones binarias se han utilizado en otras civilizaciones. En 1605 Francis Bacon habló de un sistema por el cual las letras del alfabeto podrían reducirse a secuencias de dígitos
binarios. El sistema binario fue documentado en su totalidad por Leibniz, en el siglo XVII, en su artículo "Explication de l'Arithmétique Binaire". En él se mencionan los símbolos binarios usados por matemáticos chinos.
En 1854, el matemático británico George Boole publicó un artículo que marcó un antes y un después, detallando un sistema de lógica que terminaría denominándose Álgebra de Boole.

-Aplicaciones.
En 1937, Claude Shannon realizó su tesis doctoral en la cual implementaba el Álgebra de Boole y aritmética binaria utilizando relés y conmutadores por primera vez en la historia. En 1937, George Stibitz, trabajando por aquel entonces en los Laboratorios Bell, construyó una computadora
basada en relés, que permitieron un programa de investigación en 1938 con Stibitz al mando.
Stibitz logró enviar comandos de manera remota a la Calculadora de Números Complejos a través de la línea telefónica mediante un teletipo. Fue la primera máquina computadora utilizada de manera remota a través de la línea de teléfono.

3.2. Representación.

Puede ser representado por solo dos dígitos. Un número binario puede representar cualquier secuencia de bits. El valor numérico representado en cada caso depende del valor asignado a cada símbolo. 
Los valores numéricos pueden representar dos voltajes diferentes; también pueden indicar polaridades magnéticas sobre un disco magnético. Un “positivo”, “sí", o “sobre el estado” no es necesariamente el equivalente al valor numérico de uno; esto depende de la nomenclatura usada.

3.3. Conversión entre binario y decimal.

-Decimal a binario.
Se divide el número del sistema decimal entre 2, cuyo resultado entero se vuelve a dividir entre 2, y así sucesivamente hasta que el dividendo sea menor que el divisor, 2. A continuación se ordenan los restos empezando desde el último al primero, simplemente se colocan en orden inverso a como aparecen en la división, se les da la vuelta. Este será el número binario que buscamos.

-Decimal (con decimales) a binario.
1º. Se transforma la parte entera a binario.
2º. Se sigue por la parte fraccionaria multiplicando cada número por 2. Si el resultado es 1 o mayor se anota como 1. Si es menos que 1 se anota como 0.
3º. Se colocan los números en orden de obtención.
4º. Algunos se transforman en dígitos periódicos.

-Binario a decimal.
1º. Por el lado derecho del número en binario, cada cifra multiplíquela por 2 elevado a la potencia consecutiva.
2º. Después de realizar cada una de las multiplicaciones, sume todas y el número resultante será el equivalente al sistema decimal.

-Binario a decimal (con parte fraccionaria binaria). 
1º. Cada número multiplíquelo por 2 elevado a la potencia consecutiva inversa.
2º. Después de realizar cada operación sume todas y el número equivalente sera el binario transformado al sistema decimal.

-Sustracción de números binarios.
El algoritmo de la resta en sistema binario es el mismo que en el sistema decimal. Pero conviene repasar la operación de restar en decimal para comprender la operación binaria, que es más sencilla. Los términos que intervienen en la resta se llaman minuendo, sustraendo y diferencia.

3.4. Operaciones con binarios.

-Producto entre números binarios.
El algoritmo del producto en binario es igual que en números decimales; aunque se lleva a cabo con más sencillez, ya que el 0 multiplicado por cualquier número da 0, y el 1 es el elemento neutro del producto.

-División de binarios.
La división en binario es similar a la decimal; la única diferencia es que a la hora de hacer las restas, dentro de la división, estas deben ser realizadas en binario.

3.5. Conversión entre sistema binario y octal.

-Sistema binario a octal.
Establecer un método directo para convertir de la base dos a la base ocho, sin tener que convertir
de binario a decimal y luego de decimal a octal.
1º. Agrupe la cantidad binaria en grupos de 3 en 3 iniciando por el lado derecho. Si al terminar de agrupar no completa 3 dígitos, entonces agregue ceros a la izquierda.
2º. Vea el valor que corresponde de acuerdo a la tabla.
3º. Cantidad correspondiente en octal se agrupa de izquierda a derecha.

-Octal a binario.
Cada dígito octal se convierte en su binario equivalente de 3 bits y se juntan en el mismo orden.

3.6. Conversión entre binario y hexadecimal.

-Binario a hexadecimal.
1º. Agrupe la cantidad binaria en grupos de 4 en 4 iniciando por el lado derecho. Si al terminar de agrupar no completa 4 dígitos, entonces agregue ceros a la izquierda.
2º. Vea el valor que corresponde de acuerdo a la tabla.
3º. Cantidad correspondiente en hexadecimal se agrupa de derecha a izquierda.

-Hexadecimal a binario.
Para pasar de Hexadecimal a binario, se remplaza el número Hexadecimal por el equivalente de 4 bits, de forma similar a como se hace de octal a binario.



Capítulo 4: ASCII.

Es un código de caracteres basado en el alfabeto latino, tal como se usa en inglés moderno por el Comité Estadounidense de Estándares, evolución de conjunto de números utilizados en telegrafía. Utiliza 7 bits para representar los caracteres pero se añade uno adicional para corregir los errores. 
Fue publicado como estándar por primera vez en 1967 y fue actualizado por última vez en 1986. En la actualidad define códigos para 32 caracteres no imprimibles.
Casi todos los sistemas informáticos actuales utilizan el código ASCII o una extensión compatible para representar textos y para el control de dispositivos que manejan texto como el teclado

El Hardware y los dispositivos electrónicos.

En esta actividad hemos escogido dos dispositivos electrónicos que usamos a diario:


Teléfono móvil
1.º) Nombre del dispositivo: BQ Aquaris 5
2.º) Tipo de microprocesador que emplea: Quad Core Cortex A7 hasta 1,2 GHz. Con hasta 4 núcleos.
3.º)  Memoria RAM: 1 Gb.
4.º) Tipos de conectores y puertos de comunicación: 3G/3.5G/4G según el modelo, WiFi y Bluetooth        4.0.
5.º) Dispositivos de entrada: entrada para auriculares, pantalla táctil, dos ranuras para dos tarjetas              SIM, una ranura para una tarjeta de memoria y un puerto USB.
6.º) Dispositivos de salida: pantalla táctil, camara frontal y trasera con flash (8 Mpx, auto enfoque,            flash Led) y altavoz.
7.º) Dispositivos de almacenamiento: posee una memoria interna de 8 GB o 16 GB según el modelo,         cuenta con una ranura para una tarjeta de memoria para tarjetas de hasta 64 GB.
8.º) Tipo de tarjeta gráfica y tipo de tarjeta de sonido: tarjeta gráfica PowerVR™ SGX544 hasta 286          MHz y la tarjeta de sonido combina el chip de Cirrus Logic, el sound box y la tecnología Dolby          permitiendo un sonido Hi-Fi.
                                                                   Samsung Galaxy Tab

1) Nombre del dispositivo: Samsung Galaxy Tab

 2)Tipo de microprocesador que emplea: 1 GHz del Galaxy S

 3) Memoria RAM de que dispone: Memoria RAM 1 GB DDR3

 4) Tipos de conectores y puertos de comunicación con que cuenta: USB; estándar, mini, micro, On- The-Go, etc… Y conector Jack de audio

 5) Dispositivos de entrada con que cuenta: ratón, pantalla táctil capacitiva, teclado virtual, lector de huellas.

 6)Dispositivos de salida con que cuenta: cámara frontal y cámara principal.

 7) Dispositivos de almacenamiento: modo de almacenamiento masivo



 8)Tipo de tarjeta gráfica (nombre y memoria) y tipo de tarjeta de sonido: tarjeta gráfica. 220 MHz.